Union Escrime MPM

Activités

Armes & publics

L'escrime se décline en trois armes complémentaires et s'adresse à tous les publics, du baby escrime à la compétition.

Les armes

Fleuret, épée, sabre

Selon les clubs, une, deux ou les trois armes sont enseignées. N'hésitez pas à essayer chaque arme avant de choisir votre spécialité.

Fleuret

Arme de convention, légère et nerveuse, qui touche uniquement avec la pointe sur le buste. Idéale pour développer la précision, la vitesse et le sens tactique.

Épée

Arme de convention la plus proche de l'escrime historique de duel : toute la surface du corps est valable, et la priorité n'existe pas. Patience et anticipation sont les maîtres-mots.

Sabre

Arme de convention rapide et spectaculaire, touchant du fil de la lame sur tout le buste, la tête et les bras. Réflexes et explosivité sont à l'honneur.

Pour qui ?

Une pratique pour tous les âges

Nos clubs proposent des cours adaptés à chaque profil, encadrés par des enseignants diplômés.

Les Mini-Lames

M5 uniquement

Un premier contact avec l'escrime pour les tout-petits, sous forme de jeux d'équilibre, de motricité et de découverte du matériel.

Les Petits Tireurs

M5 - M7 - M9

Une découverte ludique de l'escrime à travers des jeux d'équilibre, de coordination et de premières touches, dans le respect du rythme de l'enfant.

Les Apprentis de la Lame

M9 - M11

Apprentissage progressif des bases techniques et du règlement, pour préparer les jeunes tireurs à l'assaut.

Les Champions de l'Assaut

M9 - M11 - M13 - M15

Perfectionnement technique et tactique, avec la possibilité de découvrir la compétition dès que l'envie est là.

Les Maîtres de la Piste

M15 - M17 - M20 - M23 - Senior - Vétérans

Pour les ados et les adultes, loisir ou compétition, avec un encadrement personnalisé jusqu'aux tournois départementaux, régionaux et nationaux.

M5 = moins de 5 ans, soit avoir 4 ans ou 3 ans (âge au 31/12, fin d'année civile). M7 = moins de 7 ans, soit avoir 6 ans ou 5 ans, etc.